Όταν ανακοινώθηκε ότι η IO Interactive, δημιουργός του Hitman, ετοιμάζει νέο παιχνίδι με τον James Bond, πολλοί φανς αναφώνησαν: τέλεια επιλογή. Κι όπως φαίνεται, αυτή η συνεργασία δεν ήταν καθόλου τυχαία. Το στούντιο πήρε την άδεια για το 007 First Light ακριβώς επειδή… δεν ειδικεύεται στους πυροβολισμούς.
Σύμφωνα με τον Jonathan Lacaille, υπεύθυνο για το franchise στην IO, αυτό που έπεισε τη MGM και την Amazon να εμπιστευτούν την ομάδα ήταν η φιλοσοφία του Hitman: δεν πυροβολάς για να αφανίσεις τους πάντες. Σκέφτεσαι, παρατηρείς, προσαρμόζεσαι.
«Στο Hitman, μπορεί να ρίξεις μια φορά σε κάθε πίστα. Ή και καθόλου», λέει ο Lacaille. «Αυτό άνοιξε τη συζήτηση: μπορούμε να κάνουμε ένα παιχνίδι χωρίς να ρίχνουμε σφαίρες κάθε πέντε λεπτά».
Η εμπειρία στο Hitman, όπου το περιβάλλον, η κοινωνική παρατήρηση και η έξυπνη χρήση των μέσων σου είναι το κλειδί, φαίνεται πως ταίριαξε απόλυτα στη φιλοσοφία ενός Bond που δεν είναι απλώς μια «φονική μηχανή». Αυτή ήταν εξάλλου και η πρώτη απαίτηση των κατόχων των δικαιωμάτων:
«Μην τον κάνετε φονική μηχανή!», θυμάται ο Lacaille πως είπαν στην πρώτη επαφή.
Και ενώ κάτι τέτοιο ίσως φαίνεται αντιφατικό για έναν ήρωα με… άδεια να σκοτώνει, οι ιδιοκτήτες του franchise προστάτεψαν το IP με έναν τρόπο που δίνει έμφαση στο στυλ, τη δημιουργικότητα και τη στρατηγική, στοιχεία που η IO χειρίζεται με μαεστρία εδώ και πάνω από 20 χρόνια.
Το Hitman εμπνεύστηκε από τον Bond — τώρα η έμπνευση γυρίζει πίσω
Η μετάβαση αυτή είναι σχεδόν ποιητική. Η IO παραδέχεται ότι ο Bond ήταν αρχικά έμπνευση για τον Hitman. Και τώρα, μετά από δύο δεκαετίες, το στούντιο επιστρέφει στις ρίζες του, αλλά αυτή τη φορά επίσημα.
«Ήταν ένα μακρινό όνειρο. Δεν είχαν δεχθεί πρόταση για πάνω από δέκα χρόνια», λέει ο Lacaille. «Αλλά σκεφτήκαμε: ας προσπαθήσουμε, έχουμε κάτι διαφορετικό να προτείνουμε».
Με αυτή την προσέγγιση, το νέο James Bond παιχνίδι 007 First Light υπόσχεται να ξεφύγει από τις κλισέ εκρήξεις και να χτίσει μια εμπειρία κατασκοπευτικής φαντασίας, όπου ο παίκτης ενσαρκώνει την κομψότητα, τη μυστικοπάθεια και τη στρατηγική του 007, όχι μόνο τη δράση.
Κι αν το στούντιο συνεχίσει να «σκέφτεται σαν Bond» όπως σκέφτεται σαν Hitman, τότε αυτή η συνεργασία δεν είναι απλώς επιτυχημένη. Θα… γραφτεί στην ιστορία των videogames.
Διαβάστε επίσης: 5 τρόποι που η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βελτιώσει τη ζωή σου
Αυτό το άρθρο αναδημοσιεύεται από το digitallife.com.cy